一款藏著萬華老靈魂的「桌遊」
一款藏著萬華老靈魂的「桌遊」
遊戲看人生。

夜裡經過萬華,有時你會懷疑自己是否踏入了一座時光交錯的城市。廟口香火未熄、紅燈巷弄靜靜閃爍、轉角的青草店還在煮著一鍋濃得化不開的草藥香⋯⋯這不是觀光景點裡的重現,而是許多人日常生活的背景。
但,如果你不是在那個年代長大,又該如何理解這些氣味與聲音所牽連的記憶?
最近,我們遇見了一款遊戲,出奇地提供了一個解答。

《艋舺花巷》這款桌遊,背景設定在1980年代的萬華,透過策略推演與角色操作,讓玩家在遊戲過程中親身體會那段混雜著庶民生活、社會現實與歷史轉型的時代氛圍。這不只是桌遊,而是一盒被壓縮進方格與卡牌裡的萬華故事,等待你一局一局慢慢打開。

80年代萬華的城市記憶,幻化成策略思辨遊戲
《艋舺花巷》是浮木文創設計的第一款策略遊戲,背景設定在1980年代的台北萬華。它的魅力不在於複雜的機制或花俏的配件,而在於設計師如何以「遊戲」為載體,重構一個時代的城市樣貌與社會現象,形塑出一盒可以推演歷史、可以咀嚼人性的萬華風景模型。
我們時常在文獻中閱讀那個年代的萬華,也在街頭巷弄口述那段歷史;但這是第一次,在卡牌、板塊與角色數值中,看見了城市記憶的另一種書寫方式。
玩家不是觀眾,而是歷史參與者,每一個策略決策都成為時代投射的鏡面。每次組隊、行動與佈局的選擇,不只是遊戲勝負的關鍵,更是重新審視城市與權力關係的動態地圖。

紅燈區的歷史,不再消音
過去我們在導覽、展覽中談到萬華的紅燈區,多半只能點到為止。這不僅因為敏感,也是因為它難以被轉譯。《艋舺花巷》這款遊戲選擇了不刻意醜化,也不美化,而是如實地將紅燈區放進城市版圖,讓玩家在遊戲中自然遇見、介入與抉擇。
這樣的設計,不只具批判意識,更讓我們思考:「性產業」是否真如社會所說必須被剷除,或其實是城市慾望結構中的真實一角?
這種設計手法,讓玩家在策略布局的同時,開始反思:萬華的邊緣地帶,是否也曾是一種主體的出口?這種設計不僅創造出具體的遊戲張力,也像一面鏡子,照映出我們對城市陰影與邊界的集體心理。
「小姐」不是棋子,是角色,是故事
遊戲中,每位「小姐」都有不同的數值(分別為2點、3點、4點):象徵其「賺錢力」與「戰力」。許多人第一眼會以為這只是機制設定,但當你翻開遊戲附帶的《艋舺花報》,便會發現這些角色有名字、有故事、有願望與過去。
對我們來說,這正是文史研究所欠缺的一環:我們記錄萬華的大街小巷,但常常漏掉了那些不在主流敘事中的人物與聲音。遊戲透過角色卡,補上了這個缺口,讓我們重新思考「誰的歷史值得被紀錄?」
這些小姐們不只是能力數值的集合,她們可能代表了被社會遺忘的一種勞動型態、一種身體經濟的現實;也可能是一種女性在極限結構中仍保持自我選擇與生存韌性的象徵。當你安排她們的出場時,也許無意間,正在參與一段關於階級與身體政治的隱藏歷史。
策略與人性——現實社會的縮影
桌遊本質是策略,但《艋舺花巷》的策略中,有著濃濃的社會縮影。它不是單純的鬥爭與計分,而是關於如何在一個權力與金錢交錯的城市中生存。
你可以選擇不斷攻擊對手,但可能因此成為警察眼中的目標(遊戲中的刑事點數);你也可以選擇低調發展,在角落累積勢力,等待最終翻盤的機會。此外,遊戲中的資源分配與團隊配置,也折射出台灣本地黑幫組織、家族制度與生存策略的諸多面貌。
如何在既有體制下騰挪、平衡、犧牲?在這樣的設計之中,玩家往往要同時考慮外在的風險壓力與內部的角色互動關係——這樣的張力,也讓人不禁聯想到80年代萬華社會在結構性困境中求生的掙扎。

遊戲不是終點,是記憶的載體
尤其讓人欣賞的是這款遊戲背後的策展思維。設計師沒有將萬華簡化為幾個名勝地標,而是企圖還原一整座城市的「人間氣息」。從街區配置到角色互動,從小姐圓片的背後故事到資源分配的張力,這款遊戲一方面讓人上癮,一方面也讓人靜下來思考。
這也提醒我們,城市的歷史從來不是冷冰冰的年代表,而是人與人之間關係的濃縮體。透過遊戲,我們看見了那段歷史的縫隙,聽見了那些未被記錄的聲音。在這樣的遊戲空間裡,每一次選擇與每一位角色,都在召喚一段可能被遺忘的過去。

誠摯推薦——給每一位想認識萬華的你
如果你曾因為一場導覽、一篇小說、一張老照片而對萬華產生好奇,那麼這款遊戲值得你一試。它不會給你標準答案,但會讓你在遊戲過程中,逐漸構築出屬於自己的萬華理解。
希望未來有更多創作者,願意像浮木文創這樣,用遊戲說故事、用設計帶我們走進歷史。
《艋舺花巷》也許不能代替田野調查,但它能打開好奇的缺口。它不會告訴你萬華是什麼,而是邀你進來,一起拼湊那段城市的心跳。
文/一樹.圖片/Eagan Hsu . Derek Huang

《誰來聊設計?》第一彈:艋舺花巷,將於2025年6月7日在療寮生活館展開。我們以浮木文創原創桌遊《艋舺花巷》為主軸,邀請設計師 Jim 親自領航,搭配精心設計的氣味、光影與聲音場景,帶你走進1980年代的萬華夜晚。
🗓 活動資訊
- 日期:2025年6月7日(六)
- 時間:晚上 19:30 - 21:30(19:20 開放進場)
- 地點:療寮生活館 Chitchat.LIFE
- 費用:NT$ 500 /人
- 報名:Accupass 線上報名

關於「誰來聊設計?」
這是一個策展型系列企劃,聚焦在設計與生活的連結。我們相信設計不是只有品牌視覺或商品開發,它可以是一種社會觀察、一段文化敘事,一個讓人重新看見世界的角度。
我們邀請不同創作者——桌遊設計師、建築人、文字工作者、空間魔術師——親臨現場,不講課、不投影片,而是直接讓你參與、互動、對話。
而《艋舺花巷》的選擇,是因為它恰恰抓住了我們想做的事:用設計回應城市,用遊戲重構歷史。

台灣原創桌遊品牌,以議題策展與敘事張力為核心,作品具備強烈風格與文化深度。

療寮生活館 Chitchat.LIFE
板橋江子翠社區策展空間,結合展覽、桌遊、香道、對談與跨界實驗,是認識在地文化與生活方式的轉譯平台。
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