【活動回顧】《誰來聊設計?艋舺花巷》:用遊戲,打開萬華1980年代的城市記憶
【活動回顧】《誰來聊設計?艋舺花巷》:用遊戲,打開萬華1980年代的城市記憶
棋盤上的命運博弈。

台北萬華,這個台北最古老的城區,總藏著許多屬於巷弄內的記憶與聲音。就在2025年6月,療寮生活館聯手浮木文創,策劃了《誰來聊設計?》首場活動——以桌遊《艋舺花巷》為起點,帶領大家走進80年代的萬華時光。

浮木文創|遊戲設計師 Jim
活動開場,由《艋舺花巷》設計師 Jim 親自介紹創作發想。他分享了在設計過程中如何平衡遊戲性跟想要宣導的理念,亦分享了考察萬華的歷史現場、如何將紅燈區文化、性產業背後的一些關鍵字,融入到這款拼圖區控與心理博弈兼備的策略遊戲中。
萬華在那個年代,是台北最繁華又邊緣的存在。從經濟轉型、黑道角力到社會價值的碰撞,都成為遊戲裡的核心要素。玩家在遊戲中扮演車夫,在擴張勢力的同時,要派遣小姐入駐各地區,並提防警察巡邏與對手攻擊。每一張拼放的地圖卡、每一次的骰子擲出,既是策略選擇,也是命運博弈。


遊戲反思:身處萬華的十字路口
桌遊體驗環節中,現場的互動熱烈,每一組玩家在城市版圖上反覆拉鋸,體驗如何在經濟利益與刑事風險中取得平衡。有玩家巧妙地利用警察機制,試圖封鎖對手擴張紅燈區;也有玩家在小姐佈局上大膽衝高分區,展現高風險高報酬的豪賭戰術。
警察擲骰的隨機性,就像社會制度裡永遠無法預測的打壓與機運,而小姐圓片背後隱藏的數字,則象徵著每一個選擇背後的賺取與付出。


期間有人好奇:「反正遊戲只算最後第5回合的得分,那我前面幾回合都先按兵不動,最後一回合再來搶地盤不就好了?」
Jim 解釋說:「對,遊戲的確是5回合。但對於真正生活在萬華裡的這些小姐來說,她們沒有5回合。他們可能只有今天和明天。」這樣的對比,也讓桌面上的策略變成了真實社會生存的投射。



桌面之外,延伸到文化現場的尋寶旅程
除了遊戲本體,療寮生活館更設計了一段環繞在地文化的「尋寶任務」,讓玩家在空間中實際走訪六個藏著線索的角落:從老錄音機播放的小姐錄音,到青草巷藥材瓶裡的八角與肉桂味道,甚至重現80年代戲院的入場券,每一個細節,都是萬華舊城風景的氣味與聲音記憶。
而最終,當玩家破解了小姐們留下的數字密碼,才聽見那段溫柔的收尾錄音——她們並非逃離,而是在幫助一位走失的小女孩找回母親。這段設定背後,其實也像是對萬華的隱喻:即便身處灰色地帶,依然有著柔軟與溫暖的生命力,在城市的縫隙間頑強生長著。






每座城市,都有一個像萬華的地方
設計師 Jim 在活動尾聲時,分享了一席來自三重分局警察的話:「性產業其實不會消失,這是一種人的天性。」聽來有些殘酷,卻也誠實。他提醒我們,不只是萬華,其實每一個城市的背後,都有那麼一個被推到邊陲、卻承擔著城市現實需求的舊城區 —— Downtown。
萬華,是台北的第一個行政區,也是這座城市的第一層肌理。它既不是純粹的歷史保留區,也不是單純的觀光符號,而是承載著信仰、貧窮、庶民經濟、甚至性產業等複雜層疊的現實舞台。或許它不夠光鮮亮麗,卻也努力地活出自己的風采,看似難以靠近的陰影下,藏著屬於城市真正的呼吸。

文化沙龍的新起點
這場活動不僅是一場單純的遊戲試玩工作坊,更是一場文化沙龍的實驗。
設計師分享了許多取材過程背後的故事,從艋舺紅燈區的產業變遷,到性工作者真實的生活處境。遊戲,成為一面鏡子,映照出人性抉擇與社會運作的複雜現實。
我們希望《誰來聊設計?》可以作為一個文化與設計交流的平台,讓不同的創作人與生活者在療寮生活館相遇,交換彼此對於設計、城市與人性的觀察與思辨!










意猶未盡?歡迎參與《解憂桌遊堂》!
若你錯過了這次的活動,別擔心!療寮生活館每月固定舉辦《解憂桌遊堂》,帶來滿滿一整晚盡興的桌遊體驗。歡迎一起透過遊戲,跟伙伴們一同打開不同面向的城市故事與生活哲學。
📅 時間|每月第2個星期五晚 19:30
📌 地點|療寮生活館 Chitchat LIFE
👉 費用 | $200(包含冷泡茶、多款桌遊、場地清潔費)

