【桌遊開箱】〈矮人礦坑〉桌遊好玩嗎?玩法介紹+完整評測
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【桌遊開箱】逆向問答 破冰一流
欸,先問你一個嚴肅的問題。你真的了解坐在你旁邊的那位朋友嗎?在現實生活中,他可能是會幫你買下午茶的好哥們;但在《矮人礦坑 Saboteur》的世界裡,他也可能是那個看著你辛苦挖路,最後卻在關鍵時刻丟下一顆「落石」讓你全盤翻車的機車鬼。
這款遊戲堪稱塑料友情的終極試煉場。如果你想測試誰才是真正的影帝,或是想在十人聚會裡找到一款不冷場的破冰良藥,這棵桌遊界的長青樹真的值得再挖一次。今天就用老玩家視角,帶大家重新認識這款讓人又愛又恨的經典。

遊戲基本資訊
- 遊戲人數:3-10 人
- 遊戲時間:約 30 分鐘
- 遊戲標籤:陣營、心機、派對、路徑建設
玩法簡介
起始點是一張樓梯卡,終點則是三張面朝下的目標牌,其中只有一張是真正的金礦。三張目標牌彼此垂直排列,與起始點保持七張牌的距離。理論上不算遠,但只要壞矮人數量稍多,這段距離往往會被拖得比想像中更漫長。地圖卡可以偷看終點位置,是非常關鍵的資源。老玩家通常不會在開局亂用,而是留到局勢明朗時,作為戰術籌碼。
輪到玩家時,只能選擇一種行動。
1. 出路徑卡
路徑必須與起點連通,方向一致。亂接路很容易被當成壞人,這也是遊戲心理戰的來源。
2. 出行動卡
包含破壞工具、修復工具、落石與地圖卡。破壞工具會讓對手無法鋪路。修復卡能解除限制,其中萬用修復卡價值極高。落石卡只有三張,是最強的破壞手段。地圖卡則能偷看終點。
3. 棄牌
當手牌不利或需要隱藏身分時,棄牌也是一種戰術。每回合結束後補牌,手牌數量依人數不同而調整。
勝利條件
好矮人成功接通金礦。所有牌耗盡仍未連通。若好人獲勝,金塊分配從最後接通者開始,逆時針選牌。若壞人勝利,獎勵固定:1 名壞人獨拿 4 金塊,2 至 3 名壞人各得 3 金塊,4 名壞人各得 2 金塊。

實際遊玩筆記
壞矮人若太早暴露身分通常很難撐到後期,因此不少老玩家會在前段協助鋪路,等到大家資源耗盡時才出手。好矮人則需要更謹慎地管理路徑卡,尤其直路卡數量有限,若被落石拆掉關鍵位置,很可能再也補不起來。修復卡的使用時機也會透露陣營傾向,有人選擇立刻幫忙,有人卻刻意觀望,這些細節都會慢慢形塑桌上的信任與懷疑。
心得評測
《矮人礦坑》之所以能成為桌遊店的長青樹,在於它幾乎完美符合多人聚會的需求。規則容易理解,失誤成本不高,新手即使亂接路也能參與其中,反而讓場面更加混亂有趣。同時,它又保留了足夠的策略深度,讓老玩家可以透過演技與心理戰製造反轉。當然,人數太少時張力會下降,運氣成分偶爾也會讓好人顯得無力,這些都是它的限制。

我們設計的另類玩法
共享修復
當場上有兩名以上玩家同時被破壞工具時,允許任何一位玩家丟出兩張修復卡來一次修好兩個人。這個設計讓好人之間更容易形成短暫聯盟,也讓壞矮人必須更精準地挑選目標。資源流動變快後,整局遊戲的張力會被放大,尤其在接近終點的時候,往往會出現一波接一波的反轉。

《矮人礦坑》真正挖掘的從來不只是金礦,而是朋友之間的信任與背叛。你可能一局都沒拿到高分,卻會記住那個在最後一刻拆你台的人,也會記住那個看似無害卻一路默默鋪路的隊友。下一次開局時,當你再度看到大家低頭偷看身分卡的瞬間,就會明白這款遊戲的樂趣,往往從還沒出第一張牌時就已經開始了。
【綜合評分】〈矮人礦坑〉Saboteur
遊戲人數:3 至 10 人
遊戲時間:約 30 分鐘
性質:陣營心機派對
難度:★★☆☆☆
遊戲性:★★★★★
耐玩度:★★★★★
美術:★★★☆☆
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【療寮生活館】解憂桌遊堂
📅 時間|每月第2、第4(週五) 19:30 ~ 21:30
📌 地點|療寮生活館 Chitchat LIFE
👉 費用 | $200(包含茶、多款桌遊、場地清潔費)

